domingo, 22 de septiembre de 2019

FINAL DE MARATÓN DE ROBÓTICA 2019

FINAL DE LA MARATÓN DE ROBÓTICA 2019

IR--> PÁGINA DEL MINISTERIO DE EDUCACIÓN


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La Escuela Pública EES25, en la que me desempeño como docente referente institucional, en el área Técnico Profesional, ha sido seleccionada entre las 5 finalistas a nivel Nacional, para la competencia de Robótica organizada por el Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología de la Nación. Hoy hemos participado con alumnos de 4° año, que han representado a nuestra Escuela de forma EXCELENTE!!!, demostrando que los "Chicos del 20 de Junio", están para competir con los mejores del país, por su compromiso, entrega y fundamentalmente por la pertenencia de ser de la 25. Solo palabras de agradecimiento a las familias, Docentes y Directivos, que apoyaron desde el principio este sueño, de participar por primera vez de una MARATÓN DE ROBÓTICA. Debemos estar muy orgullosos ya que fuimos los únicos finalistas del partido de La Matanza y de 3500 establecimientos de todo el país que competían. Una vez mas la EES 25, hace historia. Felicitaciones a Barroso Samira, Ledesma Franco y Nieva Daniel, por todas las horas de trabajo, prácticas de taller y estudio, en prepararse para este evento. Ya estamos pensando en el 2020!!!! Vamos la 25, este es el camino de nuestros pibes. La educación con SENTIDO, fortalece saberes e identidades. Toda participación en muestras, olimpiadas y maratones, mejora el aprendizaje. Prof. Zelaya Gustavo. Gracias







lunes, 15 de julio de 2019

PROGRAMANDO NUESTROS JUEGOS

JUEGOS EN SCRATCH


DESCARGAR--> SCRATCH



Comenzaremos a diseñar y programar nuestros propios juegos, con una plataforma muy fácil, parecida a PILAS BLOQUES.

 Solo tenés que descargar e instalar SCRTACH, para comenzar a programar y jugar!!!

DESCARGAR--> SCRATCH

Debes pensar los diferentes escenarios y las acciones para cada uno.
Busca en youtube algunos modelos y ejemplos, para poder diseñar el tuyo.

DESCARGAR--> EJEMPLOS DE PROGRAMACION




DESCARGAR--> MANUAL DE EJERCICIOS SCRATCH

DESCARGAR--> SCRATCH

DESCARGAR--> TUTORIAL SCRATCH

DESCARGAR--> CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN

DESCARGAR--> EJEMPLOS DE PROGRAMACION

FELICES VACACIONES DE INVIERNO 2019!!!

Profe Gustavo Zelaya



domingo, 19 de mayo de 2019

PROGRAMANDO: LA HORA DEL CÓDIGO

LA HORA DEL CÓDIGO

IR--> PROGRAMAR MINECRAFT










DESCARGAR--> PROGRAMAR MINECRAFT OFFLINE


Code.org® es una organización sin fines de lucro, dedicada a expandir el acceso a Ciencias de la Computación; haciéndola disponible en más escuelas y a aumentar la participación de las mujeres y minorías subrepresentadas. Nuestra visión es que cada estudiante en cada escuela tenga la oportunidad de aprender informática, de la misma manera que biología, química o álgebra. Ofrecemos el plan de estudios más ampliamente utilizado para la enseñanza de Ciencias de la Computación en primaria y secundaria y también organizamos la campaña anual de La Hora del Código, que ha involucrado a 10% de todos estudiantes en el mundo. Code.org es apoyado por donantes generosos como Amazon, Facebook, Google, la Fundación de Infosys, Microsoft y muchos más.

Estás listo para comenzar la aventura de programar y jugar, adelante!!!


Minecraft Viaje Acuático

Use su creatividad y habilidades en resolución de problemas para explorar y construir mundos acuáticos con código.
Aventurero de Minecraft

Utiliza código para guiar a Alex o a Steve en una aventura.

Diseñador de Minecraft

Construye un juego de Minecraft. Crea tus propias versiones de las gallinas, ovejas, Creepers, zombis y más.

Minecraft: Viaje del héroe
Viaje a través de Minecraft con código.

miércoles, 8 de mayo de 2019

DESAFÍOS EN PROGRAMACIÓN PARA ALUMNOS

DESAFÍO: "DALE ACEPTAR"

El Desafío Dale Aceptar está impulsado por la Fundación Dr. Manuel Sadosky y se encuentra enmarcado dentro del programa "Vocaciones en TIC". Para alumnos PRIMARIA  y SECUNDARIA, no hay edad, solo actitud para resolver desafíos en programación, como venimos trabajando en la Escuela. Los alumnos del Instituto Antonio Machado, interactúan con el software propuesto por la Ministerio de Ciencia y Tecnología de La Nación desde sus comienzos, por lo tanto los invito a participar en familia con sus compus, de esta experiencia educativa digital.

Este programa busca ayudar a que alumnos de la escuela secundaria descubran las oportunidades y beneficios que implica estudiar una carrera relacionada con las TICs (Tecnologías de la Información y Comunicaciones), así como lo interesante y desafiante que son estas disciplinas.
Fundación Dr. Manuel Sadosky


Es presidida por el Ministro de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva, Dr. Lino Barañao, y sus vicepresidentes son los Presidentes de las Cámaras más importantes del sector TIC: CESSI (Cámara de Empresas de Software y Servicios Informáticos) y CICOMRA (Cámara de Informática y comunicación de la República Argentina). Más información, en el sitio web de la Fundación.




miércoles, 24 de abril de 2019

PROGRAMANDO EN LA ESCUELA


Familias:

¿Por qué enseñar programación en la escuela?

Hoy vivimos en un mundo que depende cada vez más del uso de la tecnología. Nuestras actividades escolares y profesionales, nuestros vínculos afectivos y el tiempo de esparcimiento están permeados por el uso de dispositivos tecnológicos. Sin embargo, ¿qué sabemos sobre el mundo de la Computación, su funcionamiento y del trabajo que realizan las personas que se desarrollan en ese campo?

La programación es una parte fundamental de la una disciplina más amplia llamada Ciencias de la Computación, que también estudia el funcionamiento de las computadoras, las telecomunicaciones, las bases de datos, la inteligencia artificial, etc. Necesitamos contar con los conocimientos que aporta esa disciplina para comprender y opinar sobre el mundo que nos rodea.

Además, al aprender a programar desarrollamos habilidades de pensamiento que sirven para cualquier tipo de actividad tales como: la capacidad de abstracción y de planificación, la descomposición de problemas y el trabajo en equipo, entre otras.

Resolución Nº 263/15 del Consejo Federal de Educación

La Asamblea del Consejo Federal de Educación (el organismo de concertación, acuerdo y coordinación de la política educativa nacional, que está conformado por el Ministro de Educación de la Nación y los Ministros de Educación de todas las provincias) ha declarado de importancia estratégica para el sistema educativo argentino la enseñanza y el aprendizaje de la programación durante la escolaridad obligatoria, para fortalecer el desarrollo económico-social de la Nación. 




Acompañemos el aprendizaje diario de los niños, y transformaremos nuestro MUNDO.
Gracias

Profesor Lic. Zelaya Gustavo