lunes, 15 de julio de 2019

PROGRAMANDO NUESTROS JUEGOS

JUEGOS EN SCRATCH


DESCARGAR--> SCRATCH



Comenzaremos a diseñar y programar nuestros propios juegos, con una plataforma muy fácil, parecida a PILAS BLOQUES.

 Solo tenés que descargar e instalar SCRTACH, para comenzar a programar y jugar!!!

DESCARGAR--> SCRATCH

Debes pensar los diferentes escenarios y las acciones para cada uno.
Busca en youtube algunos modelos y ejemplos, para poder diseñar el tuyo.

DESCARGAR--> EJEMPLOS DE PROGRAMACION




DESCARGAR--> MANUAL DE EJERCICIOS SCRATCH

DESCARGAR--> SCRATCH

DESCARGAR--> TUTORIAL SCRATCH

DESCARGAR--> CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN

DESCARGAR--> EJEMPLOS DE PROGRAMACION

FELICES VACACIONES DE INVIERNO 2019!!!

Profe Gustavo Zelaya



domingo, 19 de mayo de 2019

PROGRAMANDO: LA HORA DEL CÓDIGO

LA HORA DEL CÓDIGO

IR--> PROGRAMAR MINECRAFT










DESCARGAR--> PROGRAMAR MINECRAFT OFFLINE


Code.org® es una organización sin fines de lucro, dedicada a expandir el acceso a Ciencias de la Computación; haciéndola disponible en más escuelas y a aumentar la participación de las mujeres y minorías subrepresentadas. Nuestra visión es que cada estudiante en cada escuela tenga la oportunidad de aprender informática, de la misma manera que biología, química o álgebra. Ofrecemos el plan de estudios más ampliamente utilizado para la enseñanza de Ciencias de la Computación en primaria y secundaria y también organizamos la campaña anual de La Hora del Código, que ha involucrado a 10% de todos estudiantes en el mundo. Code.org es apoyado por donantes generosos como Amazon, Facebook, Google, la Fundación de Infosys, Microsoft y muchos más.

Estás listo para comenzar la aventura de programar y jugar, adelante!!!


Minecraft Viaje Acuático

Use su creatividad y habilidades en resolución de problemas para explorar y construir mundos acuáticos con código.
Aventurero de Minecraft

Utiliza código para guiar a Alex o a Steve en una aventura.

Diseñador de Minecraft

Construye un juego de Minecraft. Crea tus propias versiones de las gallinas, ovejas, Creepers, zombis y más.

Minecraft: Viaje del héroe
Viaje a través de Minecraft con código.

miércoles, 8 de mayo de 2019

DESAFÍOS EN PROGRAMACIÓN PARA ALUMNOS

DESAFÍO: "DALE ACEPTAR"

El Desafío Dale Aceptar está impulsado por la Fundación Dr. Manuel Sadosky y se encuentra enmarcado dentro del programa "Vocaciones en TIC". Para alumnos PRIMARIA  y SECUNDARIA, no hay edad, solo actitud para resolver desafíos en programación, como venimos trabajando en la Escuela. Los alumnos del Instituto Antonio Machado, interactúan con el software propuesto por la Ministerio de Ciencia y Tecnología de La Nación desde sus comienzos, por lo tanto los invito a participar en familia con sus compus, de esta experiencia educativa digital.

Este programa busca ayudar a que alumnos de la escuela secundaria descubran las oportunidades y beneficios que implica estudiar una carrera relacionada con las TICs (Tecnologías de la Información y Comunicaciones), así como lo interesante y desafiante que son estas disciplinas.
Fundación Dr. Manuel Sadosky


Es presidida por el Ministro de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva, Dr. Lino Barañao, y sus vicepresidentes son los Presidentes de las Cámaras más importantes del sector TIC: CESSI (Cámara de Empresas de Software y Servicios Informáticos) y CICOMRA (Cámara de Informática y comunicación de la República Argentina). Más información, en el sitio web de la Fundación.




miércoles, 24 de abril de 2019

PROGRAMANDO EN LA ESCUELA


Familias:

¿Por qué enseñar programación en la escuela?

Hoy vivimos en un mundo que depende cada vez más del uso de la tecnología. Nuestras actividades escolares y profesionales, nuestros vínculos afectivos y el tiempo de esparcimiento están permeados por el uso de dispositivos tecnológicos. Sin embargo, ¿qué sabemos sobre el mundo de la Computación, su funcionamiento y del trabajo que realizan las personas que se desarrollan en ese campo?

La programación es una parte fundamental de la una disciplina más amplia llamada Ciencias de la Computación, que también estudia el funcionamiento de las computadoras, las telecomunicaciones, las bases de datos, la inteligencia artificial, etc. Necesitamos contar con los conocimientos que aporta esa disciplina para comprender y opinar sobre el mundo que nos rodea.

Además, al aprender a programar desarrollamos habilidades de pensamiento que sirven para cualquier tipo de actividad tales como: la capacidad de abstracción y de planificación, la descomposición de problemas y el trabajo en equipo, entre otras.

Resolución Nº 263/15 del Consejo Federal de Educación

La Asamblea del Consejo Federal de Educación (el organismo de concertación, acuerdo y coordinación de la política educativa nacional, que está conformado por el Ministro de Educación de la Nación y los Ministros de Educación de todas las provincias) ha declarado de importancia estratégica para el sistema educativo argentino la enseñanza y el aprendizaje de la programación durante la escolaridad obligatoria, para fortalecer el desarrollo económico-social de la Nación. 




Acompañemos el aprendizaje diario de los niños, y transformaremos nuestro MUNDO.
Gracias

Profesor Lic. Zelaya Gustavo

domingo, 3 de junio de 2018

AGRADECIMIENTO A LAS FAMILIAS

Queridas Familias:
                              Quiero agradecer, el compromiso asumido, en la educación de sus hijos, al compartir nuestra ACTIVIDAD DOMICILIARIA PARA PADRES, analizando los riesgos y cuidados que debemos tener a la hora de utilizar INTERNET.
Los delitos informáticos sólo pueden ser detectados, si los padres, participan junto a sus hijos en las redes sociales. No es una tarea de un día, por el contrario, se trata de adoptar nuevas conductas en lo referente al mundo DIGITAL, con información e intervenciones permanentes en la WEB.
Es una problemática mundial, donde la única herramienta hoy en día es la de estar presentes, quizás en poco tiempo Windows incluya nuevas medidas de seguridad para los niños.
El objetivo de esta tarea domiciliaria, "GUÍA DEL BUEN USO DE LAS TICs" consistió en generar espacios de diálogo sobre las nuevas tecnologías en las familias, para compartir saberes de padres a hijos y de hijos a padres.
Los comentarios de los chicos, son de admiración por la responsabilidad asumida por sus padres, al realizar la lectura digital y resolver el cuestionario, una experiencia educativa muy valiosa que me ha permitido evaluar el éxito de la actividad.
La educación no se realiza solo en la Escuela, sino también el los hogares, con los referentes más importantes, que son los Padres.
A todos, muchas gracias, y seguimos trabajando por una educación con sentido.

Prof. Zelaya Gustavo



domingo, 15 de abril de 2018

ARTICULACIÓN PRIMARIA - SECUNDARIA

IR--> ARTICULACIÓN PRIMARIA - SECUNDARIA



ARTICULACIÓN PRIMARIA CON SECUNDARIA - Los alumnos de 6° año primaria junto a los de 1° año Secundaria del Instituto Antonio Machado de G. Laferrere, han realizado una actividad de articulación recreativa, a cargo de los profesores de Educación Física, Jairo y Lourdes, con el acompañamiento de las Directoras de ambos niveles educativos. Una jornada de compañerismo e integración, necesaria para valorar el trabajo en equipo y fundamentalmente la solidaridad. Gracias Profes por generar estos espacios, tan importantes para los adolescentes.